- Quand vous faites une attaque normale, vous faites autant de dommages que vos points de force
- Quand vous faites une spé, vous ajoutez le nombre de vos points de force aux dommages initiaux
- Limite de 3 spé par combats, cela s'applique dès que vous arrivez au niveau 10
- Les mauvais perdants perdront leurs gains et leurs expériences obtenuent dans le combat précédent
- Interdit d'interférer dans le combat des autres
- Bien prendre en note vos spés avant d'aller au combat
- Lorsque vous êtes sonnés, vous passez le prochain tour
- Lorsque blessez, vous perdez 10 de vie additionels pendant les deux prochains postes
- Il est possible de regagner du reiatsu, en se concentrant, cela compte pour une action et vous ragagnez 20 de reiatsu
- Limite d'une action par poste
- Vous devez attendre que votre adversaire aie posté avant de reposter
- Il est possible de soudoyer votre adversaire pour éviter le combat, mais vous devez céder l'un de vos objets à celui-ci, ce qui a pour effet de l'empêcher de vous attaquer, mais si vous l'attaquez, l'"alliance" est rompue
- Pour les règlements concernant les objets, aller Boutique Urahara
- Désolé pour les Shinigamis inventés, mais pour le jeu de combat vous devrez vous pliez à la fiche technique "Shinigamis inventés" pour que les modos n'aillent pas des requettes incessantes de spés propres au persos inventés